2月ボードゲーム会
[No.121] 2009/02/24 (Tue) 00:35
カートマン邸。
カートマン・ゼロ・黒・RAMPLINGの4人。の久しぶりメンバー。
早速は「ミスターダイアモンド」
はっきりいってネタゲーですが盛り上がるかどうか
微妙な所。カードの引き次第ではどーしよーもない状態も多々あり。
今回も盛り上がって何より。
ヴァンパイヤ城

パーティーに集まったヴァンパイヤを倒すため集まったハンター達が
無抵抗な敵に対しニンニク攻撃。なゲーム。
カンタンだけどちょっと難あり。
かるーくやる分にはいいんだけど、ねえ。
最後はラスボスの伯爵。
点数が団子状態になって最後に伯爵を倒したヤツが勝者になる。
「ラストの問題は何と1億点です!!」
みたいな会話で盛り上がる。むむむ。

勝ったんだけど、なんだかなあ。
お次はド定番「カルカソンヌ」


点数ボードは接戦っぽくなっているが黄色だけ実は周回遅れ(涙)
Qジェットの代わりのゲーム(笑)
「アベ・カエサル」

Qジェットを持っているのに買った理由は
皇帝の前でコインを弾きたかった だけ。
気分はベンハーだぜ!っと言いたいところだが映画を観ているのはRAMPLINGのみ。
雰囲気つたわらねー。

「ユリウス・カエサルとプリンス・カメハメ」(笑)

最初はすごい勢いで飛ばしていたが結局ガス欠(あっ馬だったっけ)
最後にまくられて終了〜。
「マンハッタン」


ぐあああ〜。序盤にがらにもなく世界一高いビルを狙いにいったばっかりに
ボロボロ。やっぱ狙っちゃダメだよなあ。しかも競り負けて最下位爆走。
がっくし。
賛否両論「りんごあわせ」

みごとに写真取り忘れじょうたいですがりんごの神経衰弱です。
つーか、判らなさ過ぎる。早めに4人中2名が中途リタイヤをアピールするも
強引にプレイ。最後は微妙に盛り上がったが難しすぎる。
ネタにしてはプレイ時間が長くなっちゃうし、「ヘタ」を見分けて探すことに。
いつもの「リトルウィッチメモリーゲーム」はみんな飽きちゃったかな?と思い
別物を持ってくるも...。がっくり。挙句の果ては
「いつものほうは持ってきてないの?」発言も。あーあ。策士、策におぼれる。
最後はいかにも外国人がつくったネタゲー「ワサビ」

ネタをパズルチックに配置して自分のすしネタを完成させる。

こーゆー食べ物系のゲームってアイデアはいいけどゲーム自体は
なんだか地味なのが多いよーな。なんかネタでごまかしてるよーな感じ?
まあ楽しいからいいんだけど。


高得点のネタを最初から狙いにいくかどうか議論。
何気に特殊能力「スパイシー」が強すぎなような。
ゲーム中、突如スパイシー連続使用を不可とする。
ゲーム後は深夜(もう朝)に吉野家へGO〜。
みなさんおつかれさまーー。
カートマン・ゼロ・黒・RAMPLINGの4人。の久しぶりメンバー。
早速は「ミスターダイアモンド」
はっきりいってネタゲーですが盛り上がるかどうか微妙な所。カードの引き次第ではどーしよーもない状態も多々あり。
今回も盛り上がって何より。
ヴァンパイヤ城

パーティーに集まったヴァンパイヤを倒すため集まったハンター達が
無抵抗な敵に対しニンニク攻撃。なゲーム。
カンタンだけどちょっと難あり。
かるーくやる分にはいいんだけど、ねえ。
最後はラスボスの伯爵。
点数が団子状態になって最後に伯爵を倒したヤツが勝者になる。
「ラストの問題は何と1億点です!!」
みたいな会話で盛り上がる。むむむ。

勝ったんだけど、なんだかなあ。
お次はド定番「カルカソンヌ」


点数ボードは接戦っぽくなっているが黄色だけ実は周回遅れ(涙)
Qジェットの代わりのゲーム(笑)
「アベ・カエサル」

Qジェットを持っているのに買った理由は
皇帝の前でコインを弾きたかった だけ。
気分はベンハーだぜ!っと言いたいところだが映画を観ているのはRAMPLINGのみ。
雰囲気つたわらねー。

「ユリウス・カエサルとプリンス・カメハメ」(笑)

最初はすごい勢いで飛ばしていたが結局ガス欠(あっ馬だったっけ)
最後にまくられて終了〜。
「マンハッタン」


ぐあああ〜。序盤にがらにもなく世界一高いビルを狙いにいったばっかりに
ボロボロ。やっぱ狙っちゃダメだよなあ。しかも競り負けて最下位爆走。
がっくし。
賛否両論「りんごあわせ」

みごとに写真取り忘れじょうたいですがりんごの神経衰弱です。
つーか、判らなさ過ぎる。早めに4人中2名が中途リタイヤをアピールするも
強引にプレイ。最後は微妙に盛り上がったが難しすぎる。
ネタにしてはプレイ時間が長くなっちゃうし、「ヘタ」を見分けて探すことに。
いつもの「リトルウィッチメモリーゲーム」はみんな飽きちゃったかな?と思い
別物を持ってくるも...。がっくり。挙句の果ては
「いつものほうは持ってきてないの?」発言も。あーあ。策士、策におぼれる。
最後はいかにも外国人がつくったネタゲー「ワサビ」

ネタをパズルチックに配置して自分のすしネタを完成させる。

こーゆー食べ物系のゲームってアイデアはいいけどゲーム自体は
なんだか地味なのが多いよーな。なんかネタでごまかしてるよーな感じ?
まあ楽しいからいいんだけど。


高得点のネタを最初から狙いにいくかどうか議論。
何気に特殊能力「スパイシー」が強すぎなような。
ゲーム中、突如スパイシー連続使用を不可とする。
ゲーム後は深夜(もう朝)に吉野家へGO〜。
みなさんおつかれさまーー。
トラックバックURL |
Copyright (C) 2006 「世界を回して」 シャーロットの贈り物 rights reserved.
Template : TEMTEM★倶楽部
Photo Material : ミントBlue
FC2ブログ




コメント
コメントの投稿