恒例 危険なまとめコーナー
[No.326] 2012/04/22 (Sun) 02:15
フロカティサーカス

どーしてもこーゆーゲームってよくばりすぎて全然勝てないんだよなー
ストーーンエイジ

まあ大雑把なゲームだけどいいゲームだよね
文句言おーとしたらなんぼでもいえるゲームとは思うけど
このぐらいのゲームのほうが無駄話しながらプレイできるのでいいや
いい感じの盛り上がりをみせながら終了
ゲーム中の決め台詞は「古代にもイジメは存在した」
ひも電

なんかカードの引きぐあいというか駅の効果が極端な感じで
てんでバラバラな感じのどーしていいのかわからない展開
そーいや最近外国版みたいなの出たね
落葉の問題

ゲームマーケットでホビージャパンの籤引きの景品
数年たってようやくプレイ
謎の立体パズルというおおよそのイメージをいい意味でも悪い意味でも
違った不思議ゲーム
他人を邪魔する暇があったら自分の点数を上げよう系
モチロンぶっちぎり最下位
キャントストップ

かっぱえびせんゲーム
意外と逆転勝ちでの勝利をもぎ取った
ヴァリアントルールも多く解りやすいのもいい
ゲームサークルや集まりのでとりあえずやろう&暖機運転的な扱い
テーベの東

激戦とおもいきやきずけばぶっちぎり最下位
アイテムに固執しすぎ後手後手を踏む展開
点数を稼ぎ出す手段も多く悩みどころも多い
最後の籤引きはどーなんだとい議論もあるがそこがいいのでは?
何気に時間を費やしてゲームを行うマネージメントゲームとしても
よく出来ていると思うがあまりこのタイプのゲームはみない
オリュンポスとか?
ワンスアポンアタイム

カードの使用方法と判断がシステムよりプレイヤーにまかされているという
最近はやりのプレイヤーなげっぱなしゲーム
最近のゲームじゃないけど
最近やったゲームはこんな感じ
じつは2日分です

どーしてもこーゆーゲームってよくばりすぎて全然勝てないんだよなー
ストーーンエイジ

まあ大雑把なゲームだけどいいゲームだよね
文句言おーとしたらなんぼでもいえるゲームとは思うけど
このぐらいのゲームのほうが無駄話しながらプレイできるのでいいや
いい感じの盛り上がりをみせながら終了
ゲーム中の決め台詞は「古代にもイジメは存在した」
ひも電

なんかカードの引きぐあいというか駅の効果が極端な感じで
てんでバラバラな感じのどーしていいのかわからない展開
そーいや最近外国版みたいなの出たね
落葉の問題

ゲームマーケットでホビージャパンの籤引きの景品
数年たってようやくプレイ
謎の立体パズルというおおよそのイメージをいい意味でも悪い意味でも
違った不思議ゲーム
他人を邪魔する暇があったら自分の点数を上げよう系
モチロンぶっちぎり最下位
キャントストップ

かっぱえびせんゲーム
意外と逆転勝ちでの勝利をもぎ取った
ヴァリアントルールも多く解りやすいのもいい
ゲームサークルや集まりのでとりあえずやろう&暖機運転的な扱い
テーベの東

激戦とおもいきやきずけばぶっちぎり最下位
アイテムに固執しすぎ後手後手を踏む展開
点数を稼ぎ出す手段も多く悩みどころも多い
最後の籤引きはどーなんだとい議論もあるがそこがいいのでは?
何気に時間を費やしてゲームを行うマネージメントゲームとしても
よく出来ていると思うがあまりこのタイプのゲームはみない
オリュンポスとか?
ワンスアポンアタイム

カードの使用方法と判断がシステムよりプレイヤーにまかされているという
最近はやりのプレイヤーなげっぱなしゲーム
最近のゲームじゃないけど
最近やったゲームはこんな感じ
じつは2日分です
さぬきの開拓者たち
[No.325] 2012/03/31 (Sat) 15:52
3月25日(日)香川のボードゲーム会
さぬきの開拓者たちにお邪魔しました


太田コミュニティセンター 1階和室での開催
13:00〜16:30
今回は2段構えの開催になっており10:00からの参加も可能
朝10:00到着
気合の入った参加者数名とさっそくゲームをプレイ
最近ちょこっと陽の目みたゲーム ロンドン がプレイされたので
もう1テーブルで軽めのゲームをプレイ
選んだゲームは「クリーチャーズ」

以降いろんなゲームがプレイされるが
お昼ぐらいから人数が増えほぼ常時4テーブルが稼動と大盛況
ロンドン
クリーチャーズ
ケルト
ケルトタイル
まどマギオン
ペンギン
チャーリー
ラミィキューブ
ギャラクシートラッカー
ブロックス
12星座
禁断の島
原始の花火
倉庫の街
リズム&ボール
髑髏とバラ
ニムト
イグルーポップ
キャッシュ&ガンズ
穴掘りモグラ
その他
しらない人とゲームをするとき何をプレイするかホント悩むなあ
まあこの手の問題に満点はないので毎回同じように考えちゃう
今回はゲームを持ち込んだんだけど
あーすればこーすればとついつい後で思うんだよね〜
参加者のみなさんお疲れ様でした
おれとプレイしたみなさんいろいろムチャいってごめんなさい
さぬきの開拓者たちにお邪魔しました


太田コミュニティセンター 1階和室での開催
13:00〜16:30
今回は2段構えの開催になっており10:00からの参加も可能
朝10:00到着
気合の入った参加者数名とさっそくゲームをプレイ
最近ちょこっと陽の目みたゲーム ロンドン がプレイされたので
もう1テーブルで軽めのゲームをプレイ
選んだゲームは「クリーチャーズ」

以降いろんなゲームがプレイされるが
お昼ぐらいから人数が増えほぼ常時4テーブルが稼動と大盛況
ロンドン
クリーチャーズ
ケルト
ケルトタイル
まどマギオン
ペンギン
チャーリー
ラミィキューブ
ギャラクシートラッカー
ブロックス
12星座
禁断の島
原始の花火
倉庫の街
リズム&ボール
髑髏とバラ
ニムト
イグルーポップ
キャッシュ&ガンズ
穴掘りモグラ
その他
しらない人とゲームをするとき何をプレイするかホント悩むなあ
まあこの手の問題に満点はないので毎回同じように考えちゃう
今回はゲームを持ち込んだんだけど
あーすればこーすればとついつい後で思うんだよね〜
参加者のみなさんお疲れ様でした
おれとプレイしたみなさんいろいろムチャいってごめんなさい
最近のボードゲーム会
[No.324] 2012/03/30 (Fri) 05:00
れおぽん ウインスレット RAMPLING
実は2日分なのだがまとめてドン
サイコペット

バースト系のゲームながらドンドン貯めていってバーストという
いかにも敗者の選択を選び続けぶっちぎりの敗北
シンプルな感じのゲームをいかにコントロールするか
動物大好きれおぽんのヘビーローテーションゲーム
暗黒の大広間

実はルールが間違っていたので再プレイ
カンタンになってプレイしやすくなったのはいいが
シビアさがダウン、なんだか恐怖感が薄くなった
ビックチーズ

口車の弥七からもらったゲーム
きゃっほ〜〜い さんきゅうですう
絵の割にはシビアな競りゲームなのだがドントコイ
200点はちょっと多いので50点でのプレイ
ロールスルージエイジ

カンタン文明サイコロゲーム
これまたプレイの幅は少なそうだが解りやすくできる所がウリ
珍しく逃げ切り先行での勝利
ヘックマック

アラカルト以外のお料理ゲームというムチャ振りで選んだゲーム
自分の番がきたら具材かパンズの上部をプレイするかのどちらかのみ
具材には得点がついていて自分でハンバーガーの総得点を上げてもいいが
誰かがパンズ上部をプレイするとその人の物になる
補充カードがなくなるか誰かが手持ちのパンズを使い切るとゲーム終了
ゲームそっちのけでいかにうまそうなハンバーガーを作るかという
感じになるも最後はグダグダ終了
Drシャーク

謎の人物ドクターシャークの秘密を調べるためスパイとなって
カクテルパーティが行われているプールサイドでの情報収集
決まった手番パズルピースを回収 得点を競うゲームだが
パズルピースの回収方法はなんと触感
袋から5種類の触感のパズルピースを文字通り手探りで回収するのだ
総回収タイル数ならびにパズルピースの組み合わせも高得点の
れおぽんの勝利
ちょっとシンプルすぎるかな?と思わなくもないが
なかなかないジャンルのゲームなのでこれからの活躍に期待
実は2日分なのだがまとめてドン
サイコペット

バースト系のゲームながらドンドン貯めていってバーストという
いかにも敗者の選択を選び続けぶっちぎりの敗北
シンプルな感じのゲームをいかにコントロールするか
動物大好きれおぽんのヘビーローテーションゲーム
暗黒の大広間

実はルールが間違っていたので再プレイ
カンタンになってプレイしやすくなったのはいいが
シビアさがダウン、なんだか恐怖感が薄くなった
ビックチーズ

口車の弥七からもらったゲーム
きゃっほ〜〜い さんきゅうですう
絵の割にはシビアな競りゲームなのだがドントコイ
200点はちょっと多いので50点でのプレイ
ロールスルージエイジ

カンタン文明サイコロゲーム
これまたプレイの幅は少なそうだが解りやすくできる所がウリ
珍しく逃げ切り先行での勝利
ヘックマック

アラカルト以外のお料理ゲームというムチャ振りで選んだゲーム
自分の番がきたら具材かパンズの上部をプレイするかのどちらかのみ
具材には得点がついていて自分でハンバーガーの総得点を上げてもいいが
誰かがパンズ上部をプレイするとその人の物になる
補充カードがなくなるか誰かが手持ちのパンズを使い切るとゲーム終了
ゲームそっちのけでいかにうまそうなハンバーガーを作るかという
感じになるも最後はグダグダ終了
Drシャーク

謎の人物ドクターシャークの秘密を調べるためスパイとなって
カクテルパーティが行われているプールサイドでの情報収集
決まった手番パズルピースを回収 得点を競うゲームだが
パズルピースの回収方法はなんと触感
袋から5種類の触感のパズルピースを文字通り手探りで回収するのだ
総回収タイル数ならびにパズルピースの組み合わせも高得点の
れおぽんの勝利
ちょっとシンプルすぎるかな?と思わなくもないが
なかなかないジャンルのゲームなのでこれからの活躍に期待
Magical Sound Shower
[No.322] 2012/03/19 (Mon) 12:04
今年もやってきましたF−1シーズンin2012
しょっぱなから残念なお知らせとして地上波では放送なしという事
スカパーで長時間、BSの方では時間をずらしてちょっと短め放送です
さてオーストラリアGPですが今シーズンの目立つとことして
フロントノーズの段差でしょうか?ブローンディビューザーも禁止なので
車が見栄え以上に大幅変化、予選ラップからもわかるように各車のスピード差は
あまりなくトップチームもうかうかしてられない開幕となりました
レースは予想を裏切り?マクラーレンの勝利
段差ノーズがない唯一のマシンなのでこれはかなりのオドロキでしょう
近年は王者レッドブルのマネっこをしていればとりあえずなんとかなっていた
各チームでしたが独自路線のマクラーレン勝利でいろいろと変わっていくことでしょう
開幕はダンゴ状態でしたがトップチームの開発能力は高く
これから差が開いていくはずです
レース自体はセーフティカーがでるもおおよそみんなそのまま走り続けていただけ
という感じであまり面白みはありませんでした。
第一コーナーの進入速度の違いからの多重クラッシュがやや大雑把な危険だった
ぐらいでしょうか?
それにしてもフェラーリの遅さと川合ちゃんの一言多いコメントにはびっくりです
次週(今週)はさっそく第2戦マレーシアです
しょっぱなから残念なお知らせとして地上波では放送なしという事
スカパーで長時間、BSの方では時間をずらしてちょっと短め放送です
さてオーストラリアGPですが今シーズンの目立つとことして
フロントノーズの段差でしょうか?ブローンディビューザーも禁止なので
車が見栄え以上に大幅変化、予選ラップからもわかるように各車のスピード差は
あまりなくトップチームもうかうかしてられない開幕となりました
レースは予想を裏切り?マクラーレンの勝利
段差ノーズがない唯一のマシンなのでこれはかなりのオドロキでしょう
近年は王者レッドブルのマネっこをしていればとりあえずなんとかなっていた
各チームでしたが独自路線のマクラーレン勝利でいろいろと変わっていくことでしょう
開幕はダンゴ状態でしたがトップチームの開発能力は高く
これから差が開いていくはずです
レース自体はセーフティカーがでるもおおよそみんなそのまま走り続けていただけ
という感じであまり面白みはありませんでした。
第一コーナーの進入速度の違いからの多重クラッシュがやや大雑把な危険だった
ぐらいでしょうか?
それにしてもフェラーリの遅さと川合ちゃんの一言多いコメントにはびっくりです
次週(今週)はさっそく第2戦マレーシアです
3月15日(木)ボードゲーム会
[No.321] 2012/03/18 (Sun) 10:13
ほんとは2日分だがメンツが同じなのでまとめて
おるのん れおぽん ウインスレット RAMPLINGの4人
アルハンブラ

宮廷作るゲーム お金とタイルマネージメントが重要ってそれしかないけど
最近テレビでアルハンブラ宮殿の特集をみたためかなんだか
雰囲気がでた。中央の噴水とか。 まあそれだけって言えばそれだけだけど
フレスコ

日本語版がとうとう発売されたフレスコ
簡単なルールで軽く出来るがゲームは悩ましい
1時間ぐらいでの中級ゲームではオススメゲームなのでは
途中からマクったRAMPLINGが勝ったと思いきや
まさかの所持金差でおるのん君の勝利
王への請願

サイコロを振った組み合わせで特殊能力を得て
その特殊能力でサイコロの数を増やす
ドミニオンとかにある能力蓄積系のゲームで非常にソロプレイ感が高い
最近のデッキ構築系のゲームが好きな人は気に入りそう
この手のゲームをやると何故かプエルトリコを思い出す
クワークル

必要以上にタイルが豪勢なパズルゲーム
気分転換になるのかならないのか解らないタイプのゲーム
ぶっちぎりおるのん君の勝利
ズライカ

不規則なサイコロを振ってコマを進め隣接したとこに
自分の絨毯を置く。他人の絨毯の上で止まると面積に応じた罰金
気楽に出来るゲームで箸休めっぽいスタンスでゲームをすると
楽しい。まあシンプルだからガチンコになるってのもあるとは思うけど
初期から中盤にかけて中央部を支配したウインスレットの勝利
グランクリュ

ぶどうだわっしょいワイン祭り
RAMPLING以外少な目の借金でスタート3人が安め路線ながら
1人高額商品にチャレンジするが惨敗
がっくし
オリンポス

領土支配における資源のマネージメントゲーム
他人の支配区域はさっくり奪取可能
持ちラウンド制で派手な事は大目のポイントが必要
あっという間に終盤になる
手番順とラウンド消費方法はテーベの東の時間トラックみたいな扱い
どつきあい上等なゲームなのにしすぎるとゲームにならないため
負けたのを受け止める度量がないと気分が悪くなる
なんかアルビオンとヴィンチを足して2で割ったようなゲーム
イスタリっぽくない感じがするがなんとなくイスタリっぽい
ゲーム名わすれた

いつもジェットストリームアタックとしか叫ばないので
本名を忘れてしまった
集団すごろくゲーム
なんとなくするにはいいゲームだがそれを言うのは
勝ってる人だけというよくあるタイプのゲーム
オリンポス

デッキ構築系がすきな人にオススメです!ってかんじで作ってみました
っぽいゲーム
てにいれた資源で特殊能力を得て
その能力で資源を得るゲーム
ドミニオンとかにある能力蓄積系のゲームで非常にソロプレイ感が高い
最近のデッキ構築系のゲームが好きな人は気に入りそう
この手のゲームをやると何故かプエルトリコを思い出す
ぶっちぎりの得点差で大惨敗
能力制限の解除の所がアウグスブルグを思い出す
ズライカ

初期から中盤にかけて中央部を支配したウインスレットの勝利
無駄話しながらできるタイプなのがいい感じ
おるのん れおぽん ウインスレット RAMPLINGの4人
アルハンブラ

宮廷作るゲーム お金とタイルマネージメントが重要ってそれしかないけど
最近テレビでアルハンブラ宮殿の特集をみたためかなんだか
雰囲気がでた。中央の噴水とか。 まあそれだけって言えばそれだけだけど
フレスコ

日本語版がとうとう発売されたフレスコ
簡単なルールで軽く出来るがゲームは悩ましい
1時間ぐらいでの中級ゲームではオススメゲームなのでは
途中からマクったRAMPLINGが勝ったと思いきや
まさかの所持金差でおるのん君の勝利
王への請願

サイコロを振った組み合わせで特殊能力を得て
その特殊能力でサイコロの数を増やす
ドミニオンとかにある能力蓄積系のゲームで非常にソロプレイ感が高い
最近のデッキ構築系のゲームが好きな人は気に入りそう
この手のゲームをやると何故かプエルトリコを思い出す
クワークル

必要以上にタイルが豪勢なパズルゲーム
気分転換になるのかならないのか解らないタイプのゲーム
ぶっちぎりおるのん君の勝利
ズライカ

不規則なサイコロを振ってコマを進め隣接したとこに
自分の絨毯を置く。他人の絨毯の上で止まると面積に応じた罰金
気楽に出来るゲームで箸休めっぽいスタンスでゲームをすると
楽しい。まあシンプルだからガチンコになるってのもあるとは思うけど
初期から中盤にかけて中央部を支配したウインスレットの勝利
グランクリュ

ぶどうだわっしょいワイン祭り
RAMPLING以外少な目の借金でスタート3人が安め路線ながら
1人高額商品にチャレンジするが惨敗
がっくし
オリンポス

領土支配における資源のマネージメントゲーム
他人の支配区域はさっくり奪取可能
持ちラウンド制で派手な事は大目のポイントが必要
あっという間に終盤になる
手番順とラウンド消費方法はテーベの東の時間トラックみたいな扱い
どつきあい上等なゲームなのにしすぎるとゲームにならないため
負けたのを受け止める度量がないと気分が悪くなる
なんかアルビオンとヴィンチを足して2で割ったようなゲーム
イスタリっぽくない感じがするがなんとなくイスタリっぽい
ゲーム名わすれた

いつもジェットストリームアタックとしか叫ばないので
本名を忘れてしまった
集団すごろくゲーム
なんとなくするにはいいゲームだがそれを言うのは
勝ってる人だけというよくあるタイプのゲーム
オリンポス

デッキ構築系がすきな人にオススメです!ってかんじで作ってみました
っぽいゲーム
てにいれた資源で特殊能力を得て
その能力で資源を得るゲーム
ドミニオンとかにある能力蓄積系のゲームで非常にソロプレイ感が高い
最近のデッキ構築系のゲームが好きな人は気に入りそう
この手のゲームをやると何故かプエルトリコを思い出す
ぶっちぎりの得点差で大惨敗
能力制限の解除の所がアウグスブルグを思い出す
ズライカ

初期から中盤にかけて中央部を支配したウインスレットの勝利
無駄話しながらできるタイプなのがいい感じ
Copyright (C) 2006 「世界を回して」 シャーロットの贈り物 rights reserved.
Template : TEMTEM★倶楽部
Photo Material : ミントBlue
FC2ブログ



